前言:

  放逐之刃——锐雯,在英雄联盟游戏中的定位是刺客型AD战士,有着不错的机动性英雄机制以及高爆发伤害的技能连招,但为此也削弱掉了坦度和生命值,“血少防低伤害高”。简单介绍下锐雯后,其实在之前英雄联盟的一个版本中,当时“征服者”的真实伤害并未改动,再加上“死亡之舞”这件装备,使得中后期冷却缩减拉满的锐雯机动性很高且坦度不低,回复生命值能力很可怕,像极了上单“战神”。于是英雄联盟官方设计师便削弱了锐雯的E技能和基础伤害,再加上其他常规上单战士英雄的增强,从而锐雯一落千丈沦为“下水道”英雄。而最近“彬子”发现了别类的锐雯游戏思路,“不灭之握”符文加持下的“破炎流”锐雯,既有坦度又有伤害。

  导读:

  一、锐雯在当前版本的强度和个人英雄优劣势;

  二、锐雯的技能详解;

  三、“破炎流”锐雯的装备选择;

  四、“破炎流”锐雯的符文选择;

  五、“破炎流”锐雯的玩法思路;

  一、锐雯在当前版本的强度和个人英雄优劣势

  A. 锐雯在当前版本的强度

  锐雯在英雄联盟上单英雄登场率图表上,排名呈大幅上升趋势,从10.13版本的第31位一路飙升到10.16现行版本的第15位,但仍处于上单英雄的T3阵营,常规出装和符文加持下的锐雯,照样处于“下水道”行列。而根据锐雯技能的特性,可以完美多次触发“日炎斗篷”装备和“破败王者之刃”装备的特性,从而“破炎流”锐雯闪亮登场!

  B. 锐雯个人英雄优势和劣势

  优势:

  ①机动性强。锐雯Q技能三种形态自带三段位移效果,E技能也是位移技能,十分灵活。

  ②爆发伤害高。锐雯被动可以强化普攻伤害,搭配Q技能三种形态可以打出“光速QA”的效果,1级单挑能力不俗。

  劣势:

  ①“血少防低”。锐雯是一位刺客型AD战士,爆发伤害很高。但英雄联盟设计师为了游戏平衡,所以锐雯前期虽然伤害高,但生命值和坦度很一般。

  ②依赖冷却缩减装备。锐雯没有法力值消耗一说,自身机动性很强,但十分依赖冷却缩减装备来打出更多的技能。

  二、锐雯的技能详解

  “工欲善其事,必先利其器。”要想玩好锐雯这个英雄,首先就得要了解她的技能详情。

  ①被动技能:符文之刃。锐雯使用技能会进行“充能”,使得下一次的普攻造成额外的物理伤害。“充能”至多叠加三层,且每次普攻只会消耗一层,“充能”持续6秒。

  解析:强化普攻伤害。

  锐雯Q技能有三种形态,而锐雯被动至多进行三次“充能”。英雄联盟设计师好像是故意逼迫玩家发明出锐雯“光速QA”,这可以帮助锐雯在1级时就打出小爆发的伤害,单挑能力很强。

  ②Q技能:折翼之舞。锐雯向前有段小位移,并且这个技能可以重复激活另外两次。

  第一段和第二段,向前斩击,对接触到的敌人造成物理伤害。

  第三段,跃向空中后猛击地面,造成物理伤害,并以冲击点为中心击飞周围的敌人。

  1.三段形态自带三段位移;

  2.Q技能的第三段形态具有击飞控制效果。

  锐雯Q技能自带三段位移和一段击飞效果,配合被动可以打出“光速QA”操作,普攻的输出伤害十分高。(Q技能第三段击飞,具有“定身”效果,可以触发“日炎斗篷”装备效果)

  ③W技能:镇魂怒吼。锐雯以自身为中心,对中心周围的敌方施加物理伤害并造成0.75秒的眩晕控制效果。

  解析:眩晕控制效果。

  锐雯W是硬控技能,可以搭配其他基础技能打出中近距离的控制效果。(W技能眩晕,具有“定身”效果,可以触发“日炎斗篷”装备效果)

  ④E技能:勇往直前。朝着前面进行一段位移并提供一层护盾,护盾持续2.5秒。

  1.位移;

  2.护盾。

  锐雯E技能自带位移加护盾,再加上Q技能三段位移,机动性十分强。

  ⑤R技能:放逐之锋。提供20%攻击力加成,并提高普攻范围以及伤害类技能的施法范围,还有一次使用“疾风斩”的能力。

  “疾风斩”:锐雯挥出一道攻击波,对敌人造成物理伤害。敌人状态越差,则“疾风斩”伤害越高。

  1.攻击力和普攻范围加成;

  2.斩杀。

  锐雯R技能自带攻击力加成,并且可以提高伤害类技能的施法范围。此外“疾风斩”还有斩杀效果。

  三、“破炎流”锐雯的装备选择

  锐雯经常作为上单英雄来玩,因为自身独特的英雄机制,机动性十分强,所以很适合去限制并尽可能击杀敌方后排英雄,所以整体出装偏向于进攻性,这导致自身前期坦度很低,“血少防低”,很容易在对线期就崩盘。而“破炎流”锐雯根据自身Q和W技能均可以触发“日炎斗篷”装备的“定身”灼烧效果,所以首件大装备是“日炎斗篷”,既有生命值和护甲加成,又有不小的魔法伤害加成。

  A.常规锐雯出装(三件套)

  “幽梦之魂”+“黑色切割者”+“斯特拉克的挑战护手”

  ①“幽梦之魂”:加55攻击力和10%冷却缩减。

  唯一被动:加18穿甲。

  唯一被动:加40非战斗状态下的移速。

  唯一主动:提供20%移速加成并无视单位碰撞体积,持续6秒(冷却时间45秒)。

  1.高攻击力和穿甲加成;

  2.提高机动性。

  锐雯是个近战AD战士,“幽梦之魂”提供的攻击力和穿甲加成,能让锐雯的物理伤害更高。而且“幽梦之魂”还可以提供移速加成效果,进一步提高锐雯的灵活机动性。

  ②“黑色切割者”:加400生命值、40攻击力和20%冷却缩减。

  唯一被动:对敌方英雄造成物理时,给予该敌方英雄“切割”效果,减少其4%护甲,持续6秒(最多叠加6层,即总共减少24%护甲)。

  唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移速加成,持续2秒。在协助击杀“被切割”的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供移速加成变为60。

  1.高生命值和攻击力加成;

  2.破甲;

  3.提高机动性。

  锐雯可以打出“光速QA”的效果,正好是六次物理伤害,打满三次“光速QA”可以将“黑色切割者”的“破甲”效果拉满。而且400生命值、40攻击力和20%冷却缩减,极具性价比。

  ③“斯特拉克的挑战护手”:加450生命值。

  唯一被动-巨人蛮力:提供相当于自身50%基础攻击力的额外攻击力(53攻击力左右)。

  唯一被动-救主灵刃:在5秒内至少受到400-1800伤害时,获得一个相当于自身75%的额外生命中护盾。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间60秒)。

  “斯特拉克之怒”:当触发“救主灵刃”后,该装备携带者的体型变得更大并获得30%韧性,持续8秒。

  2.护盾和韧性加成。